PRIX GUILLAUME LE CONQUERANT
"PRIX GUILLAUME LE CONQUERANT | PRIX GUILLAUME LE CONQUERANT | PRIX GUILLAUME LE CONQUERANT Course 9 Groupe III Course Internationale 80.000. - Attelé. - 2.450 mètres. 36.000, 20.000, 11.200, 6.400, 4.000, 1.600, 800. Pour 4 ans, ayant gagné au moins 25.000. Sont seules admises à driver les personnes ayant gagné au moins trente-cinq ourses dont dix au trot attelé (en étant titulaire d'une autorisation de monter à titre professionnel)."
Official Result
PMUFinishing Order (Top 5)
MAGIC MAN
Pos. 1
GOLDEN GIO
Pos. 2
MENTOR DE PLAY
Pos. 3
MAGNUM DU CHOQUEL
Pos. 4
METEORE DE SIMM
Pos. 5
Payout Report
For 1 € • PRIX GUILLAUME LE CONQUERANT
Total
18
Types
7
Highest
131 €
Strategic Verdict
Consensus Results Ranking
GOLDEN GIO
MAGIC NIGHT
MAGIC MAN
MENTOR DE PLAY
MAESTRO VRIE


PREMIUM IPTV 4K
47$
99$ PER YEAR
LIFETIME ACCESS
200K+ MOVIES
VOD & CINEMA
20K+ CHANNELS
SPORT & WORLD
20K+ SERIES
DAILY UPDATES
Matrix Comparison
Transposed Spec Sheet v4.0
shoes Synthesis TOP CONTENDERS
Interactive Table — scores & ELO
PMU Odds (if avail.), supervisor probabilities, experience scores.
Table Control Center
Advanced Intelligence Matrix v4.2
Visual ELO Reminder — Top Delta
Highest increases (Δ) — Performance Gradient
Quinté Elite — Final Synthesis
Top 10 Premium Algorithmic
⚔️Faction Radar — top 2 per sex
Ranked by market odds + last race (form). Non-partant runners excluded.
Available after SYNTHESIS completion (experts).
Press Picks / Market Consensus
Live Media Matrix • Multi-Source Sync
Awaiting Sync: Geny.com • GenyBet.fr • ZEturf.fr • Turfomania.fr • Paris-Turf.com
| N° ↑ | Horse | Jockey | Tr. | Wt | Age | Odds | Form | SCORE | PISTE | DIST. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MAC KINLEY A figuré en queue du petit peloton, sans pouvoir suivre le rythme dans la ligne droite. | J.P. DUBOISELO: 1614 | Dariusz CZERWINSKIELO: 1430 | - | 4 | 93.0 | (25)1aDaDa0a2a2a3a8a1a | 13 | - | 133% |
| 2 | MILAN Etait sur une troisième ligne, à la corde, quand il s'est montré fautif au milieu de la ligne opposée. | F. OUVRIEELO: 1554 | F. DUCROCQELO: 1400 | - | 4 | 37.0 | 4a1a5a2a(25)0a7a1a1a7a | 12 | - | 30% |
| 3 | MAGIC MAN Après avoir suivi MAGIC NIGHT, qui conduisait le wagon de deux, s'est décalé à l'entrée de la ligne droite et a bien sprinté, dominant sûrement GOLDEN GIO dans les 100 derniers mètres. | E. RAFFINELO: 1796 | Sté. Ent. Etienne DUBOISELO: 1545 | - | 4 | 4.5 | Da4aDa(25)Da4aDa2a1a1a | 19 | - | 100% |
| 4 | MONZON NORMAND S'est vite enlevé. A montré sa forme en retrait. | Y. LEBOURGEOISELO: 1729 | PH. ALLAIREELO: 1588 | - | 4 | 24.0 | 5a0a(25)6a5aDaDa3a5a2a | 12 | - | 77% |
| 5 | MENTOR DE PLAY Longtemps sur une troisième ligne, à deux, est venu en dehors dans le dernier tournant, sans être très à l'aise, puis a bien terminé pour ajuster MAGNUM DU CHOQUEL. | F. BLANDINELO: 1637 | F. BLANDINELO: 1472 | - | 4 | 6.2 | 1a1a1a1a1a(25)5a7a4a5a | 29 | 0% | 67% |
| 6 | GOLDEN GIO Vite en tête, n'a pu s'opposer à MAGIC MAN dans les 100 derniers mètres. | M. ABRIVARDELO: 1800 | S. GUARATOELO: 1559 | - | 4 | 3.3 | 1aDaDa(25)1aDaDa | 15 | - | 200% |
| 7 | MAGNUM DU CHOQUEL Vite dans le sillage de l'animateur GOLDEN GIO, s'est bien défendu jusqu'au bout mais a été ajusté par MENTOR DE PLAY. | F. LAGADEUCELO: 1754 | N. BRIDAULTELO: 1493 | - | 4 | 15.0 | 7a8aDa5a(25)Da3aDa3a3a | 5 | - | 64% |
| 8 | MAESTRO VRIE Etait sur une troisième ligne, à la corde, quand il s'est montré fautif dans le premier tournant. | L. BAUDRONELO: 1677 | L. BAUDRONELO: 1504 | - | 4 | 12.0 | 6a3a1a(25)2a3a1a3aDa3a | 17 | - | 125% |
| 9 | METEORE DE SIMM Fautif au début, et vite en retrait, a recollé au bout de la ligne opposée et a terminé à son rythme, sans être menaçant. | M. MOTTIERELO: 1712 | M. MOTTIERELO: 1635 | - | 4 | 39.0 | Da8m(25)2m6a1m1m8a2a1m | 19 | - | 125% |
| 10 | MAGIC NIGHT Venue aux avant-postes dans le premier tournant, était débordée quand elle s'est montrée fautive peu après l'entrée de la ligne droite. | P.PH. PLOQUINELO: 1772 | PH. ALLAIREELO: 1588 | - | 4 | 4.1 | Da4a3a(25)1a1a2a1a2a1a | 29 | - | 155% |
Head-to-Head (H2H)
Direct Confrontations — Archive